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利来w66老牌《幽魂活跃:荒原》预评测略有亏欠的典范育碧绽放天

分类:利来w66老牌 作者:admin 来源:未知 发布:2023-03-12 19:29

  现在先让我们简单看一下《幽灵行动:荒野》这款游戏的背景设定吧:玻利维亚毒枭泛滥,和政府勾结,鱼肉乡里,毒贩只要不犯事,政府军就不会干涉他们。有天,毒贩炸了美国大使馆,并残忍地杀害了美国卧底缉毒局探员,这下美国人不干了,直接将他们定性为(说明之前也是不管不顾),派出魅影小队(各种预告片中出现的四人小队)协助当地反抗军剿灭毒贩。

  接下来我们谈一下这款游戏。育碧宣称玩家可以在《幽灵行动:荒野》中自由发挥自己的想象力,让我们来感受一下“自由”的程度。玩家进入游戏后需要先创建角色利来w66老牌,“捏脸”部分只能从游戏中预设好的各种数据中选择,不能自由捏脸,在这一点上不够自由,让笔者的内心小小地纠结了一下,不过笔者还是选出了自认为很帅的造型!

  《幽灵行动:荒野》可以单人游戏也可以在连接上育碧服务器(俗称‘土豆’服务器)的情况下加入公共匹配,这点我们接下来再谈。在本次开放测试中,育碧开放了两个地区。因为游戏本身的目标是摧毁贩毒集团,所以笔者简单介绍一下贩毒集团的构成:影响力部门、安全部门、走私部门、生产部门,每个部门有大大小小三个等级的头目,一环扣一环,加上毒枭大首领“噩梦”,算得上头目的一共有26个人。在这些头目中,小头目共有17人,分布于各自的辖区,玩家可以随意选择想要解决的目标,没有线性的任务要求。每个地区有几个安全屋,到达安全屋后就会解锁该地区的主线任务,在这一点上,育碧做得不错,因为每个地区的难度不同,游戏水平较差的玩家可以先选择难度较低的地区进行游戏。

  在单人游戏中,玩家有三个队友,作为小队领袖,玩家需要与卧底于该地区数年的接头人以及反抗军首领交接任务,主角代号为“牧羊人”。AI队友不会开车,所有开车的任务需要玩家自己动手,如果玩家选择一个人骑摩托车独行,那么AI队友会在你下车后瞬移到你的身边,虽然这听起来有点扯淡,不过玩家在独自骑摩托车走的时候,队友会说一句:“我们会追上你的。”这也还算合情合理。

  游戏中有60多种,除了完成任务获得的特殊武器,其余武器都可以进行改装利来w66老牌,可改装的配件部分根据枪种不同,有所区分,各配件的颜色也可以自定义,当然是从有限的颜色中选取,不过这点忽略不计了。游戏中的和配件需要探索不同区域,通过开武器箱获得,不能随意购买,在这一点上做得不是很好,不过玩家可以随时随地更换武器的配件。游戏中还有各种载具,小到摩托车、拖拉机,大到装甲车和武装直升机,应有尽有,在如此大的地图下,选择合适的交通工具非常重要。

  在战斗中,玩家给AI队友下指令,不然他们只会一直跟着你战斗,指令包括开火、前往特定地点、原地等候等。AI队友较为智能,一改笔者传统游戏中“AI队友都是弱智”的固有印象,在各种指令下,玩家可以和AI队友打出各种配合,这种感觉着实不错。所以“独狼”玩家也不用担心,因为你的AI队友可能比你不靠谱的朋友更给力,而且他们还能升级,并在关键时刻救你一命。AI队友最有趣的技能就是“同步射击”,玩家可以在使用无人机或者望远镜的时候,标记敌人,AI队友对自动找到合适的狙杀位置,当队友就位后,玩家只要发出指令,AI队友就可以同时击杀多个敌人,在某些高难度场景下,这个技能非常实用。

  在联机以后,这款游戏的乐趣翻倍了!在试玩过程中,笔者首先加入的是公共匹配,匹配到了几个外国人,笔者用还算可以的英语和他们交流,在高难度下打出了不错的配合。对于已经完成的任务,玩家可以在其他成员的要求下重玩任务,重玩任务也不是白费时间,毕竟每击杀一个敌人,都能获得经验值。

  在一段时间后,有两名玩家离开,笔者的朋友也准备好了,笔者这个朋友有点莽撞,属于玩什么游戏都是一个“干”字的人,至理名言是:“我玩巫师3,为什么我一个著名猎魔人打不过城里的卫兵?”。该朋友加入后,笔者发现他一个人根本取代不了我的三个AI队友!在做主线任务的时候,笔者表示先用无人机侦察一下敌情,结果还没侦察结束,朋友就已经和敌人交火了,随后敌人的增援火速赶到,两人惨死枪下数次。虽然重复任务的过程很痛苦,两人也有互坑的情况,不过真的非常欢乐!如果你的朋友是游戏好手,你会发现这款游戏做得很拟真,还是《幽灵行动》系列的味道。

  游戏的场景非常宏大,从树林到荒野再到雪山,合理利用传送是非常必要的,不过开车沿途看风景也非常棒。

  首先,游戏设定会让人想到《孤岛惊魂4》,同样是帮助某个国家的反抗军对抗毒枭,只不过这次的主角是成队行动。游戏中反抗军的设定也与《孤岛惊魂4》中很像:开着武装吉普车的反抗军在自家地盘巡逻,发生战斗时会帮助玩家,在这点上两款游戏几乎一样。

  在技能升级方面,《幽灵行动:荒野》又和育碧旗下另一款游戏《全境封锁》很像。在《全境封锁》中,升级技能靠:防卫点数、医疗点数、电力点数,这些点数可以通过做主线任务和支线任务获得。而在《幽灵行动:荒野》中,除了角色升级时获得的技能点,玩家还需要收集:食物、油料、信息、医疗这四种技能点,两款游戏在这方面简直如出一辙。

  根据目前开放的地区来看,游戏的玩法可能已经确定了:收集情报、清剿敌军据点、击杀头目。目前游戏的玩法无外乎是这样,除了一些支线任务,游戏的主任务重复度较高,容易让人心生疲惫。

  在游戏细节方面,敌人开枪时,枪口火焰贴图明显,这个有点让人难以接受,通过贴图,很容易分辨出敌人的位置,略微降低了游戏难度。在载具驾驶方面,操作手感其实还可以,只不过车辆的越野性太强,不太合理。可能因为玻利维亚是世界上平均海拔最高的国家,如果车辆越野性能不好,总让玩家开山路太恼火。

  《幽灵行动:荒野》这款游戏在自由度上给予了玩家一定的保证,非常适合那些喜欢联机的玩家,“独狼”玩家也不用担心,如果你和AI队友能打出精妙的配合,那将是另外一种成就感!游戏目前有些细节方面的问题,不过育碧作为游戏大厂,日后肯定会做出修改,毕竟连《全境封锁》都能从死亡边缘挣扎过来,我们有什么理由不相信《幽灵行动:荒野》也会变得更好呢?

  PS:笔者参与测试的平台为PC,配置为i7 6700K+GTX 1070+16G内存,特效选择“全特效”+“垂直同步”,稳定60帧。

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